明日方舟将会进行作战终端升级,整体的界面和ui将会进行一些更改,有一些玩家可能还不太清楚,那么下面就一起来看下明日方舟作战终端升级系统介绍吧。
在即将到来的版本更新中,【作战终端升级】也将随之上线,新版作战终端界面将对现有视觉效果进行调整,对不同的关卡、活动类别进行梳理与优化。
您可以在更新之后通过主界面入口、或上方引导菜单终端按钮前往新的作战终端界面。新的作战终端界面对主线关卡、活动关卡及素材关卡等进行了分类优化,可通过入口下方的分类按钮进入不同的关卡类别。
终端主界面将显示目前正开启的活动、您当前的主线进度、本周剿灭报酬合成玉获取进度等信息,您可通过不同的信息入口前往对应的作战关卡。同时,根据当前正在开展的活动类型不同(如Sidestory、故事集、危机合约),终端也将会更新其入口以及其他的活动信息。
当前的关卡完成进度或资源等获取情况将对部分信息展示产生影响。
(例:当前每周报酬合成玉未达到获取上限时,将出现每周报酬合成玉获取进度提示及剿灭作战关卡入口。当每周报酬合成玉达到获取上限时,该提示及入口将关闭,并在每周报酬合成玉刷新时重新出现)
主线故事将被收纳至【主题曲】内,而部分与主线剧情相关联的重要Sidestory将被收纳入【插曲】。被收纳入【插曲】的Sidestory同样会在未来进行一次轻量化复刻,且将会在复刻期间锁定入口,无法通过【插曲】进入。
【遗尘漫步】将在本次活动结束后收纳至【插曲】。
而与主线剧情关联较少的其他Sidestory将会在进行过一次轻量化复刻后收纳入【别传】,本次作战终端更新后,【别传】内将包含【骑兵与猎人】、【火蓝之心】、【喧闹法则】3个活动。如果您曾经体验过一次(无论是活动首次开启或是复刻时)活动中的任意关卡,则可以通过【别传】直接进入活动并体验活动关卡。
加入【别传】、【插曲】后,活动关卡对应的重复掉落物品及物品掉落概率将会有所调整。
加入【别传】、【插曲】后,活动关卡将不再掉落对应的活动代币,且当期活动所对应的商店、活动专属系列任务、蚀刻章等不会包含在其中。未通关活动关卡的玩家,仍可以获得首次通关奖励(活动专属奖励内容将会被移除出首次通关奖励且在之后开放其他获取方式)。
加入【别传】、【插曲】后的活动专属奖励内容(如活动奖励干员、服饰及家具)将在后续通过其他形式开放获取,已通过活动或活动复刻获取过的玩家无法重复获取。
如果您尚未在活动关卡首次开放或复刻时体验过【别传】、【插曲】所属活动中的任意关卡,则需要耗费【事相结晶】进行解锁,消耗1个【事相结晶】可解锁1个【插曲】或是1个【别传】。
每个自然周(周一04:00~次周周一03:59)有1次补充1个【事相结晶】的机会,每周一04:00刷新,不可累计。
在未达到储存上限时,在登录签到后将自动使用补充机会,领取 1个【事相结晶】。
通过自然恢复补充的【事相结晶】储存上限为2个。
作战终端升级将于4月中旬上线。
以上就是明日方舟作战终端升级系统介绍了,希望对大家有所帮助。
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